数组指针、常指针和指向常量指针的区别与定义解析

1)

通常情况下,定义一个数组,int a={1,2,3,4,5};定义一个指针,int *p=a;

a与p都表示&a;而&a表示的地址与a和p在数值上一样;但a和

p都表示四字节内存块的地址;而&a表示整个数组的地址,有20个字节;

p+1将地址值加4,而&a+1却将地址值加20.

那么关于&a如何定义呢?

即数组指针

int (*p)=&a;//注意括号不可少;否则根据运算符优先级顺序,p会先于结合,成为一个指针数组。

主角在这里插入图片描述

2)关于常指针与指向常量的指针

(1)常量

int a=1,b=2;const int * p=&a;//对于这种声明方式,使得 * p的值恒为1,不能通过为* p赋值的方法来改变a的值,即*p=5;这一赋值语句是错误的;但是任然可以通过为a赋值的方式来改变a的值,即a=5;这一语句正确;而对于指针p本身的值也是可以改变的,可以再把b的地址赋给p;p=&b;

对于一个常量 const int a=3;此时a的地址只能赋给指向常量的指针。即const int *p=&a;语句正确,

而int *p=&a;错误。

(2)常指针

int a=1,b=2;

int *const p=&a;//此时指针p的值不能被改变,即p=&b;编译器会报错。

在这里插入图片描述

(3)

特殊情况:

int a=1;int *p=&a;const int *q=p;这样写编译器不会报错,可以将p的值赋值q;

在这里插入图片描述

可以给*p赋值

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在这里插入图片描述

不能给*q赋值。

在这里插入图片描述

此种语句也是错误的。

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